ギャラリーに戻る

Wan 3.0 のケース

Biomechanical War

アニメーション / 動き

出力メディア

プロンプト全文
生成一支 30 秒、16:9 横屏比例的成人科幻战争动画短片。画面采用:超写实 CGI;生物机械结构;灰白骨骼与黑色金属融合;类昆虫式关节;极端精细的骨质纹理;干燥血痕、陶瓷裂纹和工业油污;废弃未来城市;冷灰色天光;少量毒绿色生命体;高反差电影照明;低饱和冷色系;火焰和警报使用极少量橙红色;写实物理破坏;压迫、沉重、无英雄主义。人物不再有完整肉体,主要由:人类脊柱;肋骨;头骨;黑色液压肌肉;金属关节;神经光纤;武器接口组成。骨骼不是丧尸,而是被军工系统继续使用的“遗留硬件”。30 秒剧情与动态时间轴0—4 秒|死亡之后仍在战斗镜头从一枚掉落在积水中的士兵识别牌开始。