Kasus Wan 3.0
Dragonfly Fairy Chase
Referensi multimodal
Media output
Prompt lengkap
生成一支10秒、16:9横版、1920×1080、30fps、单镜头连续完成的微缩奇幻高速追逐短片。最高优先级要求:小精灵必须采用蜻蜓式“定点悬停—瞬间弹射—完全急停—锐角变轨”的运动方式。禁止将其表现为普通仙女缓慢漂浮、匀速前进或连续平滑滑翔。参考图风格: @Image2全片前7.8秒至少出现六次清晰可辨的爆发移动。每次弹射必须在3—5帧内跨越画面宽度的60%—90%,到达新位置后立即完全停止2—4帧。冲刺过程只留下1—2帧粉色身体残影和透明翅膀拖影,急停后的角色必须瞬间恢复锐利。视觉效果接近真实蜻蜓:远处定点悬停 → 突然跨越数米 → 在另一处瞬间定住 → 改变身体朝向 → 再向完全不同的方向爆发移动。这不是连续飞行路径,而是由多个短促、锐利、近乎跳帧的高速位移连接而成。角色不能用普通缓慢飞行填充时长。角色造型全片只出现同一位成年微型飞行者,身高约15—20厘米:浅金色短发;浅粉色轻薄短裙;裸露小腿;两对狭长半透明蜻蜓翅膀;翅膀具有细密翅脉和轻微虹彩;身体比例稳定;主要展示背面与侧背面;不出现面部特写。她不是儿童角色,不采用可爱芭蕾式悬浮姿态。悬停时身体接近竖直,四片翅膀高频振动;爆发启动前,身体在1—2帧内迅速压低并转为水平前倾姿态,头部、胸口与脚尖指向飞行方向。急停时身体快速抬起,双腿向前摆动抵消惯性,翅膀向两侧展开制动。急停完成后身体必须完全静止,只有翅膀保持高频振动。场景真实、温暖、略显凌乱的儿童玩具房:米黄色短绒地毯;